Grandi posizioni della Fontana delle Fate in Zelda Tears of the Kingdom
CasaCasa > Blog > Grandi posizioni della Fontana delle Fate in Zelda Tears of the Kingdom

Grandi posizioni della Fontana delle Fate in Zelda Tears of the Kingdom

Oct 15, 2023

Dove trovare e sbloccare tutte e quattro le Grandi Fate.

Zelda: Le lacrime del regnoriporta il suoGrandi fontane delle fate, sparsi per tutta Hyrule, ed è tuo compito rintracciarli e sbloccarli tutti.

Questa volta, le Grandi Fate potranno potenziare ancora una volta la tua armatura, ma per sbloccarla ci vorranno più che semplici rupie, a differenza di Breath of the Wild.

In questa guida sulle Grandi Fate, ti guideremo attraverso un elenco di tutte leLuoghi fantastici delle fate, nonché le istruzioni sucome sbloccare ogni Grande Fata.

Su questa pagina:

Se desideri saperne di più sulla missione di Link, dai un'occhiata alla nostra procedura dettagliata di Zelda: Tears of the Kingdom.

Di seguito troverai una mappa dei quattro luoghi delle Grandi Fate in Zelda: Tears of the Kingdom:

Di seguito troverai informazioni approfondite su ciascuna delle posizioni della Grande Fata, insieme a come sbloccare ciascuna Grande Fata...

Per trovare la prima fontana, ilGrande Fontana Fatata di Tera , dovrai prima dirigerti all'edificio della Lucky Clover Gazette appena a est del villaggio di Rito, che può essere trovato presso l'indicatore della mappa appena sotto nella regione di Hebra a Hyrule. Una volta qui, avvicinati alle due persone all'interno – Penn e Traysi – e sarai sulla buona strada per trovare tutte e quattro le fate.

Questo è un modo molto indiretto di iniziare il tuo viaggio per sbloccare le Grandi Fate. Dopo aver parlato con i due e aver visto Penn volare via, ti consigliamo di dirigerti alla Woodland Stable nella regione Eldin di Hyrule, che può essere trovata nel punto della mappa visto appena sotto.

Una volta qui, vedrai Penn fuori dalle Scuderie, a destra dell'ingresso, che guarda due musicisti esibirsi. Parla al gruppo e inizierai la Serenata verso una missione della Grande Fata, che richiede semplicemente di usare l'abilità Ultrahand per posizionare due ruote sul vicino carro rotto, facendolo funzionare di nuovo.

Ora porta un cavallo fuori dalle stalle e, quando ne hai la possibilità, attaccagli l'imbracatura da traino. Se non hai ancora sbloccato questa funzione, puoi farlo semplicemente accumulando tre punti con una stalla a Hyrule, che possono essere guadagnati visitando e dormendo in una stalla per la prima volta.

Ora vorrai attaccare l'imbracatura da traino del tuo cavallo al carro usando l'abilità Ultrahand, e ora potrai portare i musicisti alla fontana della Grande Fata, che si trova letteralmente proprio lungo la strada vicina nella direzione in cui punta il cartello. .

Quando i musicisti suoneranno la loro musica alla Grande Fata alla fontana, lei tornerà in vita e verrà a farti visita. Fatto ciò, puoi potenziare la tua armatura in questa Grande Fata e poi continuare il tuo viaggio per sbloccare le altre Grandi Fate attorno a Hyrule.

Questa volta siamo diretti alla Dueling Peaks Stable, che si trova nella regione di Necluda di Zelda: Tears of the Kingdom. Una volta qui, avvicinati al direttore d'orchestra e ti parlerà di un membro scomparso della band, Beetz.

Una volta iniziata la missione "Serenade to Cortera", devi percorrere la strada che va a nord della stalla, quindi girare l'angolo fino al villaggio di Kakariko. Dirigiti al punto segnato di seguito e troverai Beetz, che a quanto pare ha bisogno di tre favi di miele per poter andare avanti dalle sue strane attività attuali.

Dirigiti a breve distanza a nord verso il villaggio di Kakariko e troverai vari nidi di api nella foresta che circonda il villaggio. Abbattine tre con un arco e poi avvicinati a loro, aggirando le api arrabbiate, per raccoglierleMiele di api corsiereoggetti, uno per ogni nido che hai abbattuto.

Ora torna da Beetz e dagli i tre oggetti Courser Bee Honey, e lui tornerà per unirsi alla band alla Dueling Peaks Stable. Tuttavia, le difficoltà abbondano nella stalla, poiché ora sembra che la troupe abbia bisogno di una zattera per attraversare il lago a sud e raggiungere la Grande Fata stessa.

Puoi recuperare rapidamente una zattera guardando i materiali da costruzione vicini e trovando un pezzo di legno lungo e piatto. Prendi questo e mettici sopra la carrozza rotta. Quindi metti un dispositivo di sterzo e un ventilatore sulla zattera e metti il ​​tutto in acqua, invitando la troupe a salire.